Mathematik: Wahrscheinlichkeitsrechnung als Experiment
Released by matroid on Mi. 08. August 2001 00:28:06 [Statistics]
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Mathematik

\(\begingroup\)\(\newcommand{\IX}{\mathbb{X}} \newcommand{\IW}{\mathbb{M}} \newcommand{\politician}[1]{\text{Ich habe die Frage nicht verstanden. #1}} \newcommand{\ba}{\begin{aligned}} \newcommand{\ea}{\end{aligned}} \newcommand{\bpm}{\begin{pmatrix}} \newcommand{\epm}{\end{pmatrix}} \newcommand{\bc}{\begin{cases}} \newcommand{\ec}{\end{cases}} \newcommand{\on}{\operatorname} \newcommand{\ds}{\displaystyle}\)

Reisender sucht billiges Hotel

Stellt euch vor, ein Reisender kommt mit dem Wagen spät abends in eine fremde Stadt. Hier muß er übernachten.
Es gibt nur eine Straße mit Hotels.
Man sieht vor jedem Hotel auf Schildern den Preis und den Standard.
Welches Hotel wählt er aus ?

Der Reisende kann nur in eine Richtung fahren und nicht mehr zurück.
Es sind genau 100 Hotels in dieser Straße.

Nimmt er das erste Hotel, das er findet? Erkundigt er sich bei einigen Hotels nach dem Preis, bevor er sich entscheidet?
Wie kann man, mit höchster Wahrscheinlichkeit, das optimale Hotel finden ?


[9.8.01: Zwei Strategien ergänzt und einige falsche Zahlen berichtigt.]

Einige Annahmen

Um die Fragestellung mathematisch zu bearbeiten, muß man einige Annahmen treffen:
  1. Der Standard des Hotels spielt bei der Suche keine Rolle.
  2. Die Lage eines Hotels (am Ortseingang, in der Ortmitte, am Ortsende) hat keinen voraussehbaren Einfluß auf den Preis.
  3. Die Hotels weisen keine bewertbaren Unterschiede auf. Der Reisende hat keine Präferenzen für irgendwelche Ausstattungsdetails oder die Zuvorkommenheit eines Portiers.
  4. Der Reisende hat keinerlei Vorstellung von einem angemessenen Preis für 1 Übernachtung.
  5. Es gibt keine theoretische Obergrenze für den Übernachtungspreis. Der Preis ist immer positiv und ganzzahlig. Die Preise sind nicht notwendig verschieden.
  6. Der Reisende hat das Ziel ein Hotel zu finden, das möglichst preiswert ist, d.h. er sucht ein Hotel, das nach aufsteigend sortierten Preisen, möglichst nah am Minimalpreis ist. Es wird allein die Rangordnung der Hotels nach Preisen berücksichtigt. Die absoluten Unterschiede (in DM) werden nicht weiter bewertet.
  7. Jedes Hotel legt seinen Preis völlig unabhängig von den anderen fest. Alle Preise sind gleichwahrscheinlich.
Unter diesen Annahmen kann das Problem auch so gestellt werden:

Gleichwertiges Urnenproblem

In einer Urne befinden sich hundert Kugeln, die mit positiven ganzen Zahlen beschriftet sind. Mehrere Kugeln können mit der gleichen Nummer versehen sein.
Eine Versuchsperson darf aus dieser Urne Kugeln ziehen, bis sie meint, eine möglichst kleine Zahl gezogen zu haben. Sie sagt dann "Stopp".
Wenn die Versuchsperson gestoppt hat, dann werden alle Kugeln aus der Urne genommen und sortiert. Der Rang der von der Versuchsperson ausgewählten Kugel (Zahl) in der aufsteigenden Sortierung aller Kugeln sei r. Je kleiner r ist, desto erfolgreicher ist die Versuchsperson.

Strategien zur Auswahl

Folgende Strategien stehen zur Auswahl:
  1. Ziehe eine Kugel und behalte sie (d.h. wähle das erste Hotel).
  2. Ziehe k (>0) Kugeln zur Information. Nimm davon das Minimum. Ziehe nun weitere Kugeln. Entscheide Dich für die erste Kugel, die einen Wert kleiner dem Minimum hat. Wenn keine Kugel einen Wert kleiner dem Minimum haben sollte, dann behalte die letzte Kugel.
  3. Wie 2. aber mit "kleiner gleich" statt "kleiner".
  4. Ziehe k Kugeln zur Information. Bilde daraus den Mittelwert. Ziehe nun weitere Kugeln. Entscheide Dich für die erste Kugel, die einen Wert kleiner dem Mittelwert hat. Wenn keine Kugel einen Wert kleiner dem Mittelwert haben sollte, dann behalte die letzte Kugel.
  5. Wie 4. aber mit "kleiner gleich" statt "kleiner".

Diese Strategien ermitteln aus einer Stichprobe einen Vergleichswert und suchen dann nach dem erster Kugel die kleiner (oder kleiner gleich) dem Vergleichswert ist. Bei jedem neuen Zug gilt der ursprüngliche Vergleichswert. Ein denkbare Verbesserung dieser Strategien kann darin bestehen, die gezogenen Kugelwerte als Teil der Stichprobe anzusehen, also den Vergleichswert systematisch zu erhöhen.
Aus dieser Idee entwickelt man die folgenden Varianten. Ich nenne sie "lernende Varianten".
  • Gehe zunächst gemäß einer der o.g. Strategien vor. Ziehe die nächste Kugel.
    Wenn Sie kleiner als das Minimum oder dem Mittelwert der Stichprobe ist (abhg. von der Ausgangsstrategie), dann behalte die Kugel.
    Ansonsten erhöhe den Vergleichswert - und zwar das Minimum um 2/n bzw. bilde den Mittelwert mit dem neuen Wert und und suche weiter. (Variante 1)
  • Gehe zunächst gemäß einer der o.g. Strategien vor. Ziehe die nächste Kugel. Ziehe die nächste Kugel.
    Wenn Sie kleiner als das Minimum oder der Mittelwert der Stichprobe ist, dann behalte die Kugel.
    Ansonsten setze den zuletzt gefundenen Wert als Vergleichswert (statt Minimum oder Maximum). (Variante 2)
  • Welches ist die beste Strategie für die Versuchsperson?

    Weil 100 sehr viel ist, diskutiere ich diese Aufgabe mit kleinen Anzahlen von Kugeln.

    Sei n die Anzahl der Kugeln.

    2 Kugeln (n=2)
    Mögliche angetroffene Rangordnungen, wie die Versuchperson sie ziehen könnte:
    1 2
    2 1
    1 1
    d.h. entweder wird die Kugel mit dem niedrigeren Wert zuerst oder zuletzt gezogen.
    Es können auch beide Kugeln den gleichen Wert tragen.
    Bei dieser Anzahl Kugeln ist es gleich, welche Strategie die Versuchsperson hat. Sie wird mit Wahrscheinlichkeit 2/3 bei der niedrigsten Zahl stoppen.
    Nun 3 Kugeln (n=3)
    Mögliche angetroffene Rangordnungen, wie die Versuchperson sie ziehen könnte:
    1 1 1
    1 1 2
    1 2 1
    1 2 2
    2 1 2
    2 2 1
    2 1 1
    1 2 3
    1 3 2
    2 1 3
    2 3 1
    3 1 2
    3 2 1
    13 mögliche Anordnungen der Ränge.

    Rang der Kugel, die die Versuchsperson auswählt für verschiedene Strategie:
    Strategie Verteilung der Ereignisse ingesamt Durchschnittlicher Rang
    1Rang 1 = 6 mal
    Rang 2 = 5 mal
    Rang 3 = 2 mal
    1.69
    2 mit k=1Rang 1 = 8 mal
    Rang 2 = 4 mal
    Rang 3 = 1 mal
    1.46
    2 mit k=2Rang 1 = 6 mal
    Rang 2 = 5 mal
    Rang 3 = 2 mal
    1.69
    3 mit k=1Rang 1 = 8 mal
    Rang 2 = 4 mal
    Rang 3 = 1 mal
    1.46
    4 mit k=1Rang 1 = 8 mal
    Rang 2 = 4 mal
    Rang 3 = 1 mal
    1.46
    5 mit k=1Rang 1 = 8 mal
    Rang 2 = 4 mal
    Rang 3 = 1 mal
    1.46
    Wenn die Versuchsperson immer die erste Kugel wählt, dann hat sie mit 6/13 Wahrscheinlichkeit die kleinste Zahl. Es gibt mehrere gleich gute Strategien, etwa wird die Versuchsperson in 8/13 der Fälle den kleinsten Wert wählen, wenn sie gemäß Strategie 2 zuerst eine Kugel zieht, dann fortfährt und sich danach für die erste Kugel mit kleinerem Wert entscheidet (oder die letzte akzeptieren muß).
    Die Stichprobe kann zur Verbesserung des Ergebnisses nicht beliebig vergrößert werden. Wenn nämlich eine Stichprobe von k=2 Kugeln gezogen wird und dann die Entscheidung unter den letzten 3 - 2 = 1 Kugeln zu treffen ist, dann ist das Ergebnis das gleiche wie bei Strategie 1 - da hätte man auch das erst beste Hotel nehmen können.
    Die Anwendung der Varianten liefert bei dieser kleinen Anzahl Kugeln keine Verbesserung.

    4 Kugeln (n=4)
    Strategie Verteilung der Ereignisse ingesamt Durchschnittlicher Rang
    1Rang 1 = 26 mal
    Rang 2 = 25 mal
    Rang 3 = 18 mal
    Rang 4 = 6
    2.05
    2 mit k=1Rang 1 = 42 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 9 mal
    Rang 4 = 2
    1.61
    2 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 44 mal
    Rang 2 = 21 mal
    Rang 3 = 8 mal
    Rang 4 = 2
    1.57
    2 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 42 mal
    Rang 2 = 24 mal
    Rang 3 = 8 mal
    Rang 4 = 1
    1.57
    2 mit k=2Rang 1 = 36 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 13 mal
    Rang 4 = 4
    1.80
    2 mit k=2
    Variante 1
    Rang 1 = 36 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 13 mal
    Rang 4 = 4
    1.80
    2 mit k=2
    Variante 2
    Rang 1 = 36 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 13 mal
    Rang 4 = 4
    1.80
    3 mit k=1Rang 1 = 42 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 9 mal
    Rang 4 = 1
    1.61
    3 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 44 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 7 mal
    Rang 4 = 2
    1.56
    3 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 42 mal
    Rang 2 = 24 mal
    Rang 3 = 8 mal
    Rang 4 = 1
    1.57
    3 mit k=2Rang 1 = 40 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 9 mal
    Rang 4 = 4
    1.69
    3 mit k=2
    Variante 1
    Rang 1 = 40 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 9 mal
    Rang 4 = 4
    1.69
    3 mit k=2
    Variante 2
    Rang 1 = 40 mal
    Rang 2 = 20 mal
    Rang 3 = 11 mal
    Rang 4 = 4
    1.72
    2 mit k=1Rang 1 = 42 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 9 mal
    Rang 4 = 2
    1.61
    2 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 44 mal
    Rang 2 = 21 mal
    Rang 3 = 8 mal
    Rang 4 = 2
    1.57
    2 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 42 mal
    Rang 2 = 24 mal
    Rang 3 = 8 mal
    Rang 4 = 1
    1.57
    2 mit k=2
    Variante 1
    Rang 1 = 36 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 13 mal
    Rang 4 = 4
    1.8
    2 mit k=2
    Variante 2
    Rang 1 = 36 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 13 mal
    Rang 4 = 4
    1.8
    4 mit k=1Rang 1 = 42 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 9 mal
    Rang 4 = 2
    1.61
    4 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 44 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 7 mal
    Rang 4 = 2
    1.56
    4 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 42 mal
    Rang 2 = 24 mal
    Rang 3 = 8 mal
    Rang 4 = 1
    1.57
    4 mit k=2
    Variante 1
    Rang 1 = 40 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 9 mal
    Rang 4 = 4
    1.69
    4 mit k=2
    Variante 2
    Rang 1 = 40 mal
    Rang 2 = 22 mal
    Rang 3 = 9 mal
    Rang 4 = 4
    1.69
    Die beste Strategie ist eine Stichprobe von 1 Kugel zu ziehen und sich dann für die nächste Kugel mit niedrigerem Wert zu entscheiden, ansonsten aus der Stichprobe incl. des neuen Wertes einen neuen Mittelwert zu berechnen usw. Damit erreicht man in 44 von 75 Fällen (58.6%) den Rang 1.
    Stichprobenumfang größer n/2 habe ich schon nicht mehr in Betracht gezogen. Ein Stichprobenumfang gleich n/2 ergibt hier nicht die besten Ergebnisse. Eine Stichprobe kann also auch zu groß sein.
    Nun 5 Kugeln (n=5)
    Strategie Verteilung der Ereignisse ingesamt Durchschnittlicher Rang
    1Rang 1 = 150 mal
    Rang 2 = 149 mal
    Rang 3 = 134 mal
    Rang 4 = 84
    Rang 5 = 24
    2.05
    2 mit k=1 Rang 1 = 276 mal
    Rang 2 = 152 mal
    Rang 3 = 77 mal
    Rang 4 = 30
    Rang 5 = 6
    1.77
    2 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 292 mal
    Rang 2 = 149 mal
    Rang 3 = 68 mal
    Rang 4 = 26
    Rang 5 = 6
    1.71
    2 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 260 mal
    Rang 2 = 177 mal
    Rang 3 = 83 mal
    Rang 4 = 20
    Rang 5 = 1
    1.75
    2 mit k=2 Rang 1 = 262 mal
    Rang 2 = 136 mal
    Rang 3 = 85 mal
    Rang 4 = 46
    Rang 5 = 12
    1.90
    2 mit k=2
    Variante 1
    Rang 1 = 288 mal
    Rang 2 = 127 mal
    Rang 3 = 72 mal
    Rang 4 = 42
    Rang 5 = 12
    1.82
    2 mit k=2
    Variante 2
    Rang 1 = 262 mal
    Rang 2 = 160 mal
    Rang 3 = 82 mal
    Rang 4 = 31
    Rang 5 = 6
    1.81
    3 mit k=1 Rang 1 = 276 mal
    Rang 2 = 152 mal
    Rang 3 = 77 mal
    Rang 4 = 30
    Rang 5 = 6
    1.77
    3 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 236 mal
    Rang 2 = 202 mal
    Rang 3 = 80 mal
    Rang 4 = 21
    Rang 5 = 2
    1.80
    3 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 244 mal
    Rang 2 = 178 mal
    Rang 3 = 93 mal
    Rang 4 = 25
    Rang 5 = 1
    1.81
    4 mit k=1 Rang 1 = 276 mal
    Rang 2 = 152 mal
    Rang 3 = 77 mal
    Rang 4 = 30
    Rang 5 = 6
    1.77
    4 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 284 mal
    Rang 2 = 173 mal
    Rang 3 = 62 mal
    Rang 4 = 19
    Rang 5 = 3
    1.67
    4 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 260 mal
    Rang 2 = 177 mal
    Rang 3 = 83 mal
    Rang 4 = 20
    Rang 5 = 1
    1.75
    5 mit k=1 Rang 1 = 276 mal
    Rang 2 = 152 mal
    Rang 3 = 77 mal
    Rang 4 = 30
    Rang 5 = 6
    1.77
    5 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 266 mal
    Rang 2 = 177 mal
    Rang 3 = 72 mal
    Rang 4 = 23
    Rang 5 = 3
    1.74
    5 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 244 mal
    Rang 2 = 178 mal
    Rang 3 = 93 mal
    Rang 4 = 25
    Rang 5 = 1
    1.81
    Nun kommt es auf die Zielfunktion der Optimierung an. Soll die absolute Anzahl für "Rang 1" maximiert, oder der Durchschnitt der Ergebnisse minimiert werden?
    Mit der lernenden Mittelwertstrategie mit einer Stichprobe der Größe 1 erreicht man 292 mal Rang 1; der Durchschnitt über alle möglichen Ausgänge ist 1.71.
    Den besten Durchschnitt erzielt man mit der lernenden Mittelwertstrategie nach einer Stichprobe des Umfangs 2, nämlich 1.67.

    An diesem Beispiel wird auch deutlich, daß die "Gleichheit genügt"-Strategien wohl nie die Gewinner sein werden.

    6 Kugeln (n=6)
    Strategie Verteilung der Ereignisse ingesamt Durchschnittlicher Rang
    2 mit k=1Rang 1 = 2190 mal
    Rang 2 = 1258 mal
    Rang 3 = 717 mal
    Rang 4 = 362
    Rang 5 = 132
    Rang 6 = 24
    1.94
    2 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 2284 mal
    Rang 2 = 1261 mal
    Rang 3 = 692 mal
    Rang 4 = 308
    Rang 5 = 114
    Rang 6 = 24
    1.88
    2 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 1906 mal
    Rang 2 = 1459 mal
    Rang 3 = 888 mal
    Rang 4 = 359
    Rang 5 = 70
    Rang 6 = 1
    1.98
    2 mit k=2Rang 1 = 2240 mal
    Rang 2 = 1098 mal
    Rang 3 = 657 mal
    Rang 4 = 430
    Rang 5 = 210
    Rang 6 = 48
    2.02
    2 mit k=2
    Variante 1
    Rang 1 = 2512 mal
    Rang 2 = 1063 mal
    Rang 3 = 532 mal
    Rang 4 = 342
    Rang 5 = 186
    Rang 6 = 48
    1.88
    2 mit k=2
    Variante 2
    Rang 1 = 2064 mal
    Rang 2 = 1407 mal
    Rang 3 = 795 mal
    Rang 4 = 328
    Rang 5 = 24
    Rang 6 = 8
    1.92
    2 mit k=3Rang 1 = 1970 mal
    Rang 2 = 1064
    Rang 3 = 749 mal
    Rang 4 = 551
    Rang 5 = 283
    Rang 6 = 66
    2.21
    4 mit k=1Rang 1 = 2190 mal
    Rang 2 = 1258
    Rang 3 = 717 mal
    Rang 4 = 362
    Rang 5 = 132
    Rang 6 = 24
    1.94
    4 mit k=1
    Variante 1
    Rang 1 = 2144 mal
    Rang 2 = 1547
    Rang 3 = 700 mal
    Rang 4 = 229
    Rang 5 = 55
    Rang 6 = 8
    1.83
    4 mit k=1
    Variante 2
    Rang 1 = 1906 mal
    Rang 2 = 1459
    Rang 3 = 888 mal
    Rang 4 = 359
    Rang 5 = 70
    Rang 6 = 1
    1.98
    4 mit k=2Rang 1 = 2260 mal
    Rang 2 = 1510
    Rang 3 = 545 mal
    Rang 4 = 242
    Rang 5 = 102
    Rang 6 = 24
    1.82
    4 mit k=2
    Variante 1
    Rang 1 = 2134 mal
    Rang 2 = 1665
    Rang 3 = 637 mal
    Rang 4 = 173
    Rang 5 = 58
    Rang 6 = 16
    1.80
    4 mit k=2
    Variante 2
    Rang 1 = 1976 mal
    Rang 2 = 1573
    Rang 3 = 785 mal
    Rang 4 = 286
    Rang 5 = 59
    Rang 6 = 4
    1.90
    4 mit k=3Rang 1 = 1992 mal
    Rang 2 = 1570
    Rang 3 = 648 mal
    Rang 4 = 293
    Rang 5 = 144
    Rang 6 = 36
    1.96
    Die beste Strategie (im Sinne maximale Anzahl von Rang 1) unter den untersuchten ist:
    Ziehe 2 Kugeln von 6 Kugeln. Ermittle daraus das Minimum.
    Ziehe dann weiter und behalte die Kugel, wenn deren Wert kleiner dem Minimum ist.
    Variante 1: Ansonsten erhöhe den Vergleichswert - und zwar das Minimum - um 2/n und suche weiter.

    Offene Fragen

    Die Entscheidung für eine Strategie hängt vom Optimierungsziel ab. Will der Reisende im Mittel (Durchschnitt) einen günstigen Wert erreichen, oder sucht er möglichst den Rang 1? Es ist aus den bisher berechneten Fällen nicht ersichtlich, aber es scheint möglich, daß eine Verteilung der Ränge, die den besten durchschnittlichen Rang aufweist, nicht zugleich die Verteilung ist, die die absolut größte Chance auf den Rang 1 ergibt.
    Die optimale Stichprobe ist nicht n/2. Für n=6 ist k=2 besser als k=3. Welches ist der optimale Stichprobenumfang?
    Ist es tatsächlich richtig, die "kleiner gleich" Strategien grundsätzlich zu verwerfen?
    Bei der anscheinend besten Strategie wird nach jedem "Fehlversuch" der Vergleichswert um 2/n erhöht. Warum gerade 2/n. Wie sind die Ergebnisse mit anderen Deltas? Mit 1/n und 3/n erhalte ich bei n=6 das gleiche. Mit delta=4/n beginnen die Ergebnisse sich wieder zu verschlechtern.
    Gibt es andere Strategien, die ich nicht getestet habe, die aber erfolgversprechend sein könnten?
    Von welchem Typ ist die Verteilungsfunktion der Zufallsvariablen für dieses Problem?

    Experimentierfeld

    Zur Förderung meiner "Anschauung" habe ich ein Programm geschrieben, mit dem ich die oben in Tabellen festgehaltenenen Werte ermittelt habe. Wer selbst experimentieren möchte finde das Programm hier. Sollte sich jemand für den Source-Code interessieren, dann möge er mir schreiben.
    Allerdings ist das Experiment maximal mit 6 Kugeln erlaubt, mehr kann der Server nicht.
    Viel Spaß beim Grübeln wünscht Matroid.
    \(\endgroup\)
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Wahrscheinlichkeitsrechnung als Experiment [von matroid]  
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Re: Wahrscheinlichkeitsrechnung als Experiment
von: matroid am: Do. 09. August 2001 22:30:43
\(\begingroup\)7 Kugeln
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Gewählte Strategie
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Ziehe 2 Kugeln von 7 Kugeln. Ermittle daraus das Minimum.
Ziehe dann weiter und behalte die Kugel, deren Wert kleiner dem Minimum ist.
Variante 1: Ansonsten erhöhe den Vergleichswert - und zwar das Minimum um 2/n bzw. bilde den Mittelwert mit dem neuen Wert und suche weiter.

Bewertung

Rang 1 = 24768 mal
Rang 2 = 10807 mal
Rang 3 = 5244 mal
Rang 4 = 3132 mal
Rang 5 = 2070 mal
Rang 6 = 1032 mal
Rang 7 = 240 mal

Durchschnittlicher Rang = 1.9635886917726


Gewählte Strategie
------------------

Ziehe 2 Kugeln von 7 Kugeln. Ermittle daraus den Mittelwert.
Ziehe dann weiter und behalte die Kugel, deren Wert kleiner dem Mittelwert ist.
Variante 1: Ansonsten erhöhe den Vergleichswert - und zwar das Minimum um 2/n bzw. bilde den Mittelwert mit dem neuen Wert und suche weiter.

Bewertung

Rang 1 = 18944 mal
Rang 2 = 16479 mal
Rang 3 = 8527 mal
Rang 4 = 2514 mal
Rang 5 = 601 mal
Rang 6 = 188 mal
Rang 7 = 40 mal

Durchschnittlicher Rang = 1.9443046539657


Meinung
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Die lernende Minimumstrategie ist vorn.\(\endgroup\)
 

Re: Wahrscheinlichkeitsrechnung als Experiment
von: matroid am: So. 07. Oktober 2001 23:52:35
\(\begingroup\)Ich bin heute auf die Lösung gestossen. Siehe bei http://www.mathematik-online.de/F102.htm. Demnach ist es optimal, wenn man zunächst in 37 Hotels nach dem Preis fragt und dann das erste Hotel danach wählt, das einen besseren Preis hat (oder sonst das letzte).\(\endgroup\)
 

 
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