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verwendete Spielstrategien

Stategien: (1) Rot oder Blau - ermittle alle zulässigen Züge (Bewegung und Drückfeld ergeben einen Zug) - wähle zufällig einen der Züge aus (2) Rot oder Blau - ermittle alle zulässigen Züge (Bewegung und Drückfeld ergeben einen Zug) - führe für jeden Zug eine Wertung ein, einer der höchsten Werte wird ausgewählt die Wertung beginnt bei 20000 Punkten (damit auch die negativen Wertungen zu einer Wertung größer als 0 führen) - (a) für ein Matt des Gegners gibt es 1 Mio Punkte (wird also immer ausgewählt) (b) es gibt 100 Punkte für jedes erreichbare Feld des Brettes, falls Rot und Blau nicht zusammenhängend wird für jedes Feld, das der Gegner erreichen kann 100 Punkte abgezogen aktuell gibt es noch 5000 Punkte falls die Felder von Rot und Blau getrennt sind (c) für ein erreichbares Nachbarfeld gibt es 1000 Punkte für ein erreichbares Nachbarfeld des Gegners werden 1000 Punkte abgezogen (3) Rot oder Blau - ermittle alle zulässigen Züge (Bewegung und Drückfeld ergeben einen Zug) - führe für jeden Zug eine Wertung ein, einer der höchsten Werte wird ausgewählt die Wertung beginnt bei 20000 Punkten (damit auch die negativen Wertungen zu einer Wertung größer als 0 führen) - (a) für ein Matt des Gegners gibt es 1 Mio Punkte (wird also immer ausgewählt) (b) für ein erreichbares Nachbarfeld gibt es 1000 Punkte für ein erreichbares Nachbarfeld des Gegners werden 1000 Punkte abgezogen (c) es wird ein Muster im gegnerischen Bereich des Feldes angestrebt. Damit kann der Gegner fast sicher zuerst in seinem Bereich des Feldes gefangen werden und dann sein Bereich immer mehr verkleinert werden Falls Rot beginnt: -> drücke Feld 29 weg, dann drücke die 5 Spalte weg - falls Blau oben erst oben, falls Blau unten zuerst unten -> drücke im Restfeld die rechte 3.Zeile weg -> drücke oben oder unten die 7 Spalte weg -> dann drücke Restfelder weg bis Blau Matt ist Der Wert der zu drückenden Felder wird erhöht. Somit werden sie bevorzugt ausgewählt. Strategie 3 von Blau ergibt sich durch Spiegelung des Musters von Rot.
 
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