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Kein bestimmter Bereich KI programmiert Pac Man
Slash
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Zum letzten BeitragZum nächsten BeitragZum vorigen BeitragZum erstem Beitrag  Themenstart: 2020-06-20


Hi,

NVIDIA’s AI hat Menschen beim Pac Man spielen "beobachtet" und danach das Spiel 1:1 reproduziert indem es den Code geschrieben hat. Absolut erstaunlich! Nähere Infos im Video.

Gruß, Slash


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Asrael
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Zum letzten BeitragZum nächsten BeitragZum vorigen BeitragZum erstem Beitrag  Beitrag No.1, eingetragen 2020-07-04


Die KI nicht den Code programmiert, sondern innerhalb des neuronalen Netzwerkes die Spielmechanik angelernt :P
"GameGAN is composed of three main modules. The dynamics engine is implemented as an RNN, and contains the world state that is updated at each time t. Optionally, it can write to and read from the external memory module M. Finally, the rendering engine is used to decode the output image. All modules are neural networks and trained end-to-end."


Soweit ich weiß wird bei KIs, die Spiele lösen oder sich in Umgebungen zurechtfinden, oft eine innere Repräsentation der Spiels, d. h. eine Übersetzung des visuellen Inputs in einen niedrig-dimensionalen Zustand, eine Modellierung der Spielmechanik, d. h. welches Paar von Zustand und Entscheidung führt zu welchem Zustand im nächsten Zeitschritt etc. (World model)
Bei dem PacMan Netzwerk wurde (vermutlich) dieses Prinzip so erweitert, dass ein spielbares Spiel draus wurde, mit einem GAN angefittet an das echte Spiel



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Slash
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Zum letzten BeitragZum nächsten BeitragZum vorigen BeitragZum erstem Beitrag  Beitrag No.2, vom Themenstarter, eingetragen 2020-07-04


Danke für die Richtigstellung.🙂


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